新宿のあたりをふらついていたら、バナナフィッシュのコラボ店を見つけた(他、少し変わったかわいい?居酒屋)

こんにちは、こんばんは、初めまして?

☆海貝あかりと申します。

今回は、現在アニメで放映されている(?)「バナナフィッシュ」というとある漫画のお話です。

目次・めにゅ~

バナナフィッシュって?

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私なんかはまったく知らなかったのですが、元オタク女子、私の母が、当時、吉田秋生先生の大ファンだったようで、今でも掘り返せば当時のファンレターの返信や、イラスト入りサイン色紙を持っているとのこと。

結構行動力のあるヲタ女子だった母が最近このアニメを見て懐かしいといろいろ語ってくれました。

漫画は1985~1994年までやってたんだそうな。

ほぼ私が生まれたくらいに終わってたんですね、原作を知ってるわけないわ……。

bananafish.tv

新宿のコラボのお店の外観

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どうにも夜だったためか写真が取れず、主人公が乱反射してとれませんでした^^;

意外と人はみちみちって感じではなかったですね、期間が長いからでしょうか?

10月中旬から12/4までだったか、やっているそうですよ。

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母曰く、BLまではいかないが、軽いBL要素があるため、今どきの子たちに非常に受けているのだろう……とのことでした^^;

関係ないけど夜景。

この時間は高島屋やハンズもしまってしまっているので非常に寂しい感じになりますね。

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期間も長いとのことなので、ぜひ立ち寄られてみては?^^

新宿西武線方面でみつけたちょっと変わった居酒屋(?)

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さて、話は変わりまして、少し変わったかわいいメニューの居酒屋らしきお店のご紹介です。

新宿PEPE方面というと少し古臭いのでしょうか……。

ホテル側のほうにあったお店で少し心惹かれた遊び心あるメニューをご紹介したいと思います。

それがこの、魚串と命名打たれたこちらのメニューです

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わかります?これ、全部食品サンプルを看板にひっつけてるんです。

お寿司まで串に刺さっていたり、和風居酒屋なはずなのにバケットメニューがあるのが面白さの秘訣、とでもいうのでしょうか。

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デザートまで串刺しという徹底ぶり。

外国人観光客を意識したお店なのでしょうが、入っているのは大半若い国内のお客さん。

魚ってついてるけど、半分くらいお肉メニューですしね^^;

お酒弱いけどおつまみ系は大好きな私といたしましては、いつか入ってみたいところ。

結構混んでいるので飛び入りは難しそうですけどね^^;

さて、今回の記事はさっくりとここまで!

お付き合いいただきましてありがとうございました。

☆海貝あかり

Warframeのハロウィンイベントと初心者おすすめ武器セット、小技、ニューロードの比較的効率のいい稼ぎ場所等※最後はお下品なネタあり

こんにちは、こんばんは、初めまして?

☆海貝あかりと申します。

今回はウォーフレーム初心者に捧げるブログ第二弾をお届けしたいと思います!

何それ?と言う方は一弾もどうぞ。

umikaiakari.hatenablog.com

 

目次・めにゅ~

Warframeハロウィンイベント

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ちょっと前に唐突にアップデート告知があり、何かサーバーに不具合でもあったのかと思ったらその翌日くらいに実装されていたハロウィン使用。

地球の周りにジャック・オー・ランタンが浮いてる!?という不思議な光景が眺められます。

ちなみに普段の地球はこちらです↓

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そのカボチャ(本当は最初の成り立ちのお話はカブのランタン……)をクリックするとハロウィンクエストが受けられます。

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このイベントは霧が濃い場所で行われるため、道が非常にわかりづらいです。

ちなみにいつものナレーターLotusさんもハロウィン使用で背景赤・吸血鬼イメージ(?)の血のりを口の端っこから垂らしています。

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さすが海外ゲー……?

日本でのハロウィンはどれもデフォルメされて非常にかわいらしいですが、こっちはかわいくありません。

敵も、難易度も、仮装も(笑)

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ちなみにお気づきの方がいらっしゃるかもしれませんが、1弾目は武器持ち込み負荷&シールド+ヘルス100ずつのあわせて200しかありません。

素手でも戦えなくはありませんが、毒持ちもおり(元が感染体)、あまりに無謀なので外に設置されている三段ランタンを壊すと炎が。

自分たちは燃えませんが敵は死滅してくれるので非常に有能です。

ちなみにボス戦もこれでしか戦いようがありません。

地形的にボスがはまります。

そうなると素手ではほとんど傷を負わせることができないため積みます。

実際問題一回積んだのでやり直しました。

とれたものとしてはこんな感じです。

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地球なのにコントロールモジュールが手に入る、という点においては木星くらいまで

進んでいない人にとってはいいのかも?

ちなみにここで初めてシジルというものを知りました。

どこに所属しているか、どんなボスを倒したかという意味でのシジルだそうですが、最初きいた時は「なにそれ?シジミ汁?」と言いました。

ちなみにハロウィンシジルはこちら

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マグでつけたシジルスカル、ダースベーダーにしか見えないんですよねぇ。

こちらはUSBだそうですが↓

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ちなみにこのシジル、つけているとこのイベント期間中どこをクリアしてもハロウィンスコアなるものがもらえます。

第二弾、これはクリアできませんでした。

私の画面ではバグって霧が真っ赤っかになるし、怖いわぁ……。

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なんとかボスまでたどりつきましたが、敵のレベルが強くなっているのに、ガード+ヘルス50ずつの計100ですよ、何回死んだと思ってるんですかってレベルで死に、ミッション失敗になりました。

この時点で私も残り復活回数が0、仲間はお互いに助けようとして既に帰らぬ人に……。

ちなみにボスさんです↓

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上記の姿だとまだ擬態中でかわいいんですけどね~……ジャック・オー・ランタン頭の化け物なんですよねぇ。

ちなみにこの頭、一回目のクリア報酬でもらえるので、自分もかぶれますよ!すごくバランス悪いけど^^;

ウォーフレーム初心者お勧め武器セット

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初期のころから結構な威力+使いやすさを誇るセットがこちらです。

まず、青いエクスカリバーの武器が

・BOLTOR(釘を連射するアサルトライフル

・ETHER SWORD(半透明でキラキラ光る剣)

・FURIS(フルオートピストル)

で、うち上位2つがオススメ武器です。

ボルト・フューリスに関しては、マスタリーランク2以上であることが必須です。

エヴァ二号機カラー、赤いエクスカリバーの武器は

KARAK

・ETHER SWORD

・LEX

こちらは、全ておすすめです。

ラクというアサルトライフは、マスタリーランク1以上

LEXというピストルはマスタリーランク3以上が必須になります。

私個人の使い心地(青エクスカリバー)としては、ボルトは音がとにかくうるさいです^^;

そして釘を打ち込んでいるため、威力はありますがリロードが長く私は苦手。

ソードに関しては良くも悪くも普通、という感じを受けました。

フューリスは威力が弱く、フルオートなので弾切れが凄まじいです。正直オススメはしません。というか、オススメにもありません。

ただ、二丁拳銃でA FURISというのがあり、それはこのFURISも必要とするため、作りたい方はとっておくのもオススメ。

KARAKはこれまた癖がないので非常に使いやすいのは事実ですが、私個人はアサルトライフルもいいけど、スナイパーライフルが好きというところですね^^;

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ちなみにこのときの装備は

KARAK

・ORTHOS(ポールアームと呼ばれる槍)

・CESTRA

で、オーソスは中でもかなりオススメ!

マスタリーランク2以上は必須ですが、リーチが長く、攻撃速度が早いので、通常攻撃でブンブン振り回しているだけでも、上下左右関係なく的に囲まれても攻撃が入ります。

上方の攻撃も通常攻撃で届くのでオスプレイなどの飛行型敵もすんなり壊せるのです。

そしてCESTRAは、どのサイトでもおすすめされていない武器で反動が強く勝手に的がずれてしまう武器ですが、こちらもわりと個人的には好きです。

セカンダリにしては、少し大きいのと、自動的な的ズレはありますが、単発打ちでも止めやすく、連発もかなり長いことできます。

貫通特化武器のため、完全に最初から最後までフルで撃ち込んでしまうとだいたい3回くらいで弾切れを起こしますが、弾数が多いのでまずその心配があまりありません。

貫通が素で強いのでMODをつければ、一発も弱いというほどではありません。

ただし、マスタリーランクは5以上が必須です。

武器のオススメとしては上から癖がなく扱いやすい順に

プライマリ武器

KARAK+1(アサルトライフル

・BOLTOR+2(釘連射型アサルトライフル

・STRUN+1(ショットガン)

・VECTIS+2(スナイパーライフル)

セカンダリ武器

・BRONCO(短距離型ショットガン)

・LEX+3(中距離小型スナイパーライフル)

*個人的なお勧め

・CESTERA+5(レーザーピストル?)

・MK1-KUNAI(本当に初期ならサイレントキル特化武器ですがクナイもお勧め)

近接武器

・AMPHIS(敵勢力が使用しているアームポール。設計図はもらえます)

・ETHER SWORD

・NAMI SOLO(一般的な曲剣)

・ORTHOS+2(槍のようなアームポール)

・DUAL ZOREN+2(両手斧)

 

+なんちゃらとついているのは必須マスタリーランクです。

どの武器でもMOD次第でかなり強くなるようなので最大ランクまで上がったら次々変えてみることをお勧めします。

土星手前くらいからは気に入った武器に2つくらい極性をつけることをお勧めしますが、すでに一度ランク最大になった武器はマスタリーランクの経験値として反映されないらしいのでご注意を。

知っておくと楽なちょっとした小技・敵の弱点

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結構高所を上ることが多いこのゲーム、実は横だけではなく、上にもダッシュジャンプができるってご存知でしたか?

やりかたは、その場でしゃがむ+上を向く+ジャンプでできます。

私はゲームパットでプレイしていますので、L1+R3スティックで天井側を向く+ジャンプボタン(私の場合はA)

かなり上の方までジャンプできます。

移動中もスライド→ジャンプスライド、二段ジャンプスライドと繰り返していくと途切れないで早く移動できるとか?

あちこちに隠し部屋があるので、入れる水が流れている場所や、半開きになっている扉、かなり高所にあるでっぱり、上の方に伸びているロープ、道なき場所にある壊せるものなど見つけたらやってみることをお勧めします。

初期の方だと隠し部屋でも珍しいものはありませんが、一定確率で珍しいBOX,ロッカー、アイテムなどが見つかることがあるようです。

その関連でも、光って音が鳴っているコンテナがあったら壊すことを推奨します。

設計図やらいろんな素材をまき散らしますので、壊していないコンテナを視覚化できるMODがあるといいかもしれませんね。

 

あとMODですが、初期の勢力は大きく三勢力あり、それぞれ仲たがいして喧嘩している時もあれば、オロキンのように結託することもあります。

なのでそれぞれに合わせた弱点MODを入れていくといいみたいです。

地球でもクブロウとグリニア兵が殺しあっていたみたいな感じですね。

ウォーフレーム(プレイヤー)が見えていないところではオロキンでも互いに攻撃しあっていますが、どこの混合でもプレイヤーが現れると最優先で倒すのはプレイヤーとなるためわちゃ~と襲い掛かってきます。

ちなみに私、グリニア兵は、ニーアシリーズに似ているので、内心ニーア、エミールと呼んでいます。

グリニア兵はあえて仮面を裏表逆につけているだかで、こだわりなんだそうですよ↓

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これらが私にはこれに見えるわけです↓

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グリニア兵の弱点は分厚い鎧を着込んだ装甲持ちなため、基本ダメージは貫通・切断だそうです。

MODは腐食(電気+毒)・冷気を積んでおくと有効。

レベルの高い場所のグリニア兵だと一部腐食に強い兵士がいます。彼らは放射能(たしか電気+炎?)に弱いらしいです。

オススメ初期フレーム・エクスカリバー(4番アビ・切断強化)

 

そして私が内心映画泥棒と呼んでいるコーパス兵は、シールドが強み。

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見た目からもなんとなくわかるとは思いますが、オスプレイを飛ばしてきたり、わりと機械勢力が多いのでMAGの3番アビを発揮すると結構くっついて身動き取れなくなっていたりするのでおすすめです。

マグアビリティは敵のシールドを削る物が多く、そこからも分かる通り磁気(電気+冷気だったと思います)に弱いです。

なのでMODは磁気プラス毒とかを積んでおくといいかもしれません。

オススメ初期フレーム・マグ(3番アビ・足止め時間延長強化)

 

そして、なんとなくイカと呼んでいる感染体

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他の形もいるのですが、どうもこれ、グリニア兵やコーパス兵が感染してしまって完全に人外に変形してしまったものらしく、知能はかなり低いです。

一直線に走ってきて、シェードなどで目の前で透明化すれば動きはとまるし、ちょっと段差がなくて登れないような高所にプレイヤーがいようものなら諦めて下をただうろうろしているというもの。(中距離なら釣り+毒のペイント弾攻撃があります)

ただ厄介なのが、感染体は毒持ちが多く、自爆、毒散布、エネルギー吸収といろいろやらかしてくれます。毒はシールド関係なくヘルスを削りますし、イカは硬くエンチャ持ち+こちらを釣ってきます。そこにエネルギーを吸われた日にはMAGでもエクスカリバーでも多少の苦戦は強いられるかと。

純粋に装甲地が高く、初期で手に入るフレームで、攻撃力にも長けているとなると、私が思い浮かぶのはヴァルキリアの姉さんくらいなものですが、いかんせん彼女も狂戦士なもので見た目がこわいんですよね^^;

持っていると武器として比較的ラクなのは、オーソス(範囲・スピード重視)+ベクティス(スナイパーライフル)+連射性能の高いピストル

イカは貫通・衝撃に強いらしいので、MODは腐食・爆発で挑んでいます。

どの感染体も比較的炎の攻撃には弱い……みたいです。

オススメ初期フレーム・不明

 

ニューロードの比較的効率のいい稼ぎ場所

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結構しょっぱなから素材として出てきて、いろんな武器の作成にも必要とされるのに、フレームの一部素材としても要求されるニューロードという血まみれの腕みたいな変わった形をしている素材がありますが、これ、作成素材としてかなり要求される割にドロップ率はかなり低いです。

しかも私も初期なのですが、初期だと地球でしかほぼdropなしという鬼畜っぷり。

もし集めるならソロで集めることを推奨しますが、むやみやたらに地球のクエストをやらないほうがいいです。

むやみやたらにやってしまうと、よくてニューロード1個、悪いと0です。

コンテナが多く、比較的ニューロードBOXが一緒に並んでいることが多いのは室内戦、中でも簡単で何度でも何も考えずに探しに行けるとなると場所は限られてきます。

そうここです↓

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MARIANA 3-1 掃滅

あるいは、他の人だと潜入がいいとか、耐久がいいとか言いますね。

そのあたりはプレイヤーのスタイルに合わせていくのがいいと思います。

とにかく、地球でのニューロード集めは効率が悪いです。どのミッションもそこそこ時間はかかってしまうのでご注意を!

 

Warframeは、これでもまだベータ版らしい おもしろバグ?

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お金はとって営業してるんだし、もうここまで遊べたらベータ版でもなんでもないだろと思いつつも、このゲームわりとバグは多いです。

ハロウィンボスがハマって無敵化したりとか、タンスなのに障害物あつかいされていて近づけず、タンスが開けられなかったり、コンテナそのものが地形に埋まっていたりします。

あと、高所でアヤタンスターを落としてしまうと、落とした位置に固定されるため拾えないとか、プレイ中マルチで遊んでいるとエレベーターでプレイヤーがホストから見えなくなり、他のプレイヤーもロスト判定で攻撃できるものの扉・タンスなどがあけられなくなります。

エレベーター以外でも同期不良はちょこちょこ起こるようで、敵がいないところで勝手に敵に殴られている判定になり、ヘルスが減っていたり、ダメージをくらったり、センチネルが死んでしまったりします。

こういうときホストに聞くと大概「なんか、敵のど真ん中にいたよ」とか「うわぁ、勝手に敵が死んだ!」などと言います。

もちろん、「敵が勝手に死んだ!」というときは「私がそこの敵今倒すから手を出さないで見てて」というふうに伝えて、ですが。

そう、体がどこかに置き去りにされて、どうも魂だけで戦ってるみたいなんだな、私。

そして、気になった方もいらっしゃるでしょう、ちょこちょこ写真で出ている私以外のYaskaなんちゃら……という名前。

この方がホストなんですが、この方のクランに入っています。

ホスト側からマルチプレイヤーはよく消えるようですが、マルチプレイヤー側からでもホスト側はよく変なポーズをとって走っています。

実は上記の写真もその一つ。ずっと、このポーズのまま走っているのです。

 

※此処から先はお下品なお話ですので苦手な方は戻るボタンをクリックしてくださいね!

もっと笑えたのがこちら

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思わず戦闘中も吹き出してしまって駄目でした。

ずっとこの格好のまま走ってるし、銃もこのまま撃ってるし、止まってる最中もこの格好でピクピクしてるんですもの。

戦闘後このスクショを送ったところ、先方からのお返事は「なにこの変態仮面というコメントとともに画像URLが……。

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なにこのただの変態っ……!!!Σ(*д*)

どうも聞いたところ、「これは、私のお稲荷さんだ!」など数々の迷言を残している(?)変態仮面という一応正義のヒーローなんだそうです。

原作がこちらだそうで

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女の子のおパンティをかぶらないと変身できないらしく、自分のブリーフを持ち上げてこの形にすると「クロス・アゥッ!」と叫んでピクピクするんだそうで、人形のポーズやスクショのポーズがまさしく返信したときのそれだ!とのこと。

これ、実写もされたそうなんですが、実写はもっとエクスカリバーに似ているというので「絶対似てない!!」と言ってやろうと構えていたところ送られてきたのがこちらでした。

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……思わず吹き出しました。一概に全く似てないって言えなかったから……。

この俳優さん、この役をやるために1年かけて体を作ったんだそうです。

おしりの丸みがあまりにきれいでヌーディーカラーのエクスカリバーかな?という感じ。この頭の角度も、カメラをぐるぐるまわしてもらえるとわかるのですがこの角度割とエクスカリバーがやる角度なんですよ!

肋骨のあたりの筋肉のゴツゴツ感とか結構筋肉組織を外骨格であるフレームも再現されているので、鍛えたほぼ裸の男性なら似るのも当然なのかもしれませんね^^;

女性骨格で外骨格がリアルできれいに体に沿って映し出されているのはNOVAだとは思いますが、女性のほぼ裸っていうのはいろいろアウトになりそうなので載せないでおきます^^;

以上、今度はラプターとかの倒し方についてちゃんと倒せたら記事を作りますね!

よい日をお過ごしください。

☆海貝あかり

いろんなアニメの聖地!?江ノ島に行ってきた! 「エルフィンリート」「TARITARI」「青春ブタ野郎は、バニーガール先輩の夢を見ない」他

こんにちは、こんばんは、初めまして?

☆海貝あかりと申します。

今回は、江ノ島に行ってみたよ!というお話です^^;正直箱根と同じで何故アニメの絵があるのか現地に到着するまで理解していませんでした。ごめんね!

そんな奴のブログなので非常にゆるいです。嫌な方は回れ右!!

目次・めにゅ~

エルフィンリート

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2004年、2005年にアニメ放映されたもので、サイエンス・エロティック・グロ・鬱展開アニメです。

このアニメを知ったのは曲を聴いて気になったから……というもので、意外と学生時代の私は曲やPVと言ったものから時間をかけて本作品を知ることが非常に多かったです。

ニーア・レプリカントやニーア・ゲシュタルトアルトネリコなんかはその代表格でした^^;

とにかく、これはもう見てもらうしかないのですが、最後の最後だけネタバレするとラストが思いっきり江ノ島なんですよね。

橋の上で義理とはいえ、強いきずなで結ばれた父と娘の爆発がやるせないんです。

片瀬江ノ島駅からすぐかかっている弁天橋は、大橋ともある意味つながっているようで、この橋もともと「カップルなどで手をつないでわたってはいけない」という言い習わしがあったようなんです。

というのも、名前の由来の弁財天は女性の神様で、多岐にわたって仕事などに後利益のある神様ですが、彼女そのものがなんでもバリバリ仕事をこなせるいわゆるキャリアウーマンだったためなのか恋人や彼氏といった男女の仲をひどく疎み、嫉妬してひきさこうとするからだそうです。

でも、だからって義理でも父と娘まで爆発させなくてもいいだろう~!!どんだけ鬼畜で嫉妬深いんだ~弁天様~!!(完全なとばっちり……笑)

今でいう完全なる「リア充爆発しろ!」な神様なことは確かそうですね^^;

TARI TARI

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2012年に放映されていた友情・青春アニメです。

「歌ったり、遊んだり……?」そんなところから名前が付いたTARI TARI

基本的には聖歌隊部員による奮闘もの……?当時見ていた時は、なぁんにも思わなかったんですが、今思えばこの歩いている道路も江ノ島付近の下の道路か……なんて思っています。

実はこれも、今日すっかり色あせたこのTARITARIポスターが貼って合って「え?そうなの?」と思った次第です^^;

個人的には、奥2名が好きでした(笑)

青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない

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これは今期のアニメですね。1話と最新話でしたら現在ニコニコアニメチャンネルでご覧になれますので、気になった方はチェックしてみてくださいね^^

ch.nicovideo.jp

これはまだ2,3話程度しか配信されていないのでどうこう言えませんが今期のアニメチャンネルの中ではかろうじて継続して見るかもしれないというレベルです。

どことなくサクラダリセットを彷彿させるんですよね。

今後の展開次第では切ない感じになるのではないかな~と。

正直まだアニメに登場してきていないキャラが登り旗でいたりするため、行くと若干のネタバレになります。

それに関しては触れるつもりはありませんが、これも気にせず見ていましたが思えば主人公たちの住んでいるマンションに非常に見覚えが……という感じです。

タイトルだけなら見ることをやめたアニメですが、設定は中二くさいというより若干無理があるものの今後の展開次第ではかなり魅せてくれるのではないかと期待しています。アニメの色使いも非常にきれいですしね!

大橋・江ノ島の猫たち

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先ほど、弁天橋から続く大橋なんちゃら~と言いましたが、これが大橋の入り口です。

江ノ島に入ると、意外とのんびり、おっとり大人しいでっぷりした感じの野良猫がお出迎えしてくれる時があります。

※あくまで野良猫なので、気性が荒い子もいます。近づくときや触るときは過度な接触や追いかけてむやみやたらにカメラを向けるという行動はやめましょう。

上に登っていくとお店が並んでおり、実際お店の外の椅子に置物かのように座るにゃんこの姿が……。

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ほんと、いい感じに座っています。看板猫かってくらい。

ここで、一番見晴らしのいいと評判のお店に入り、サザエの丼セットを頼みましたが、まぁすごい猛禽類の数。

お店の配慮で狙われてもかっさらわれることはありませんが、江ノ島で外でタコせんなりなにか食べる方は頭上に注意です。

それらの過去記事はこちら。

umikaiakari.hatenablog.com

猛禽類に餌付けをしていた人がいたようで、現在は彼らの餌は人から奪うものという認識に代わってしまった様子です。

うーん^^;

さて、移動しまして少し沿岸側へと降りていくとこんな場所があります。

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このお店にこの看板を見つけました。

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江ノ島の毎年の花火大会と今期の「青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない」というアニメとどう関係があるのかはさっぱり謎ですが、毎年寒い中花火は行われています。

今回はへぇ、10/20なのか~ってあれ?あと2日もなくないか!?Σ( ゚Д゚)

これ、他の人たちに「なんなの、この題名、どうゆうことなの」とか「くだらない題名」とか「名前変えたほうがいいと思う」とかさんざん言われて困りました。

というか、名前の変更に関しては私もそう思うとしか言いようがないです。

このアニメはどう略されるんでしょうね~^^;

ブタバ?ブタバニ?青バ夢?

とりあえず、アニメの内容としては面白い設定ではあるのかもしれないけど「思春期症候群という病気」という設定は若干どうだったのかとは思います^^;

突然発症した謎の病気でよくないかな……。

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こういい感じのところで花ではなく太陽を背負うカラスさんに遭遇。

この子も近寄っても全然うんともすんともでしたね~

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帰り道で見かけたにゃんこさん

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基本皆後ろ姿なのは、野良猫ですし、カメラを向けられること自体嫌がるためです。

カメラを構える方は、正面からとろうと無理におっかけないでくださいね^^;

江ノ島のどういくのかよくわからない浜辺

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実は江ノ島にはほんの少しだけ内湾のようになっていて一般観光客向けではない浜辺があります。

上の写真はそこにあったボートなのですが、一戸だけ目が書いてあったので撮ってきました(笑)

あと、何故か満ち潮になって帰ろうとした帰り道、打ち上げられて死んでいた立派な鯛

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これはのちにカラスさんのご飯になりました。かなり大きかったですよ。全長40センチくらいはあったかな?

別の場所でも市販で売っていそうな大きさのもう少し小ぶりな鯛が浮いて死んでいました。

どうしたんだ……今年は鯛が死ぬ気候なのかしら……。

おまけ・青春ブタ野郎(主人公)と先輩(ヒロイン)の家?

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おそらく、ですが、下の写真の赤っぽいマンションが主人公の家でその左となりの白いマンションがバニーガール先輩の家だと思います。逆だったかもしれませんが^^;

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今どきアニメにありがちな親は一緒に住んでいない設定です。

(他のアニメは当然のように両親には触れないので触れただけマシなのかもしれませんね)

ちなみに、不思議な柄が入ったこのマンションは中古販売扱いですが「2480万円」するそうです。(豊洲に住むのと変わらんのじゃないか……?)

この辺りは駅からも近いですし、かなりの一等地なので、マンションによっては、新宿や早稲田のマンションを買う値段(4000万~5000万)とそう変わらない値段もあります。

すげーなぁ、こんなところ、ホイホイ子供達に買い与えるなんて、随分金持ちなんだなぁ……(;´Д`)

おっと、後半随分と口が悪くなってしまいましたね、すみません。

価値観や感覚があまりに代わってくると凡人ゆえ、理解が及ばず粗野になるのです。お許しくださいね^^;

☆海貝あかり

2018年DDONのハロウィンイベント、家具やアイテムドロップ率は?変わってくるのか!

こんにちは、こんばんは、初めまして?

☆海貝あかりと申します。

今回はDDONの2018ハロウィンイベントのちょっとした記事です♪

目次・めにゅ~

今年のドラゴンズ・ドグマ・オンラインのハロウィン♪

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上記の画像は全く関係ない場所ですが、来ましたね、今年もハロウィンが。

DDONでの実装は3年前からで、初期は草や発掘、宝箱からもハロウィンキャンディーなどがとれたので、実はそれを未だに回復薬として使用しています。

当時2000個くらいあったのですが、今は900個くらいしか残っておらず、去年のハロウィン時期はいろいろあってDDONにはログインしていなかったので去年のおばけランタンが可愛くてうらやましくて仕方ないです……。

というか、そうか、私DDONを初めてもう3年くらいは、たってるのか……。

それ以前にもオンラインゲームをわりとやっていたので、初心者のつもりでしたけど、いい加減初心者とも呼べないですね^^;

で、今年真っ先にもらったのは通年の「ランタン!」ではなく……「おばけ布コスチューム!!」

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ちなみに真ん中の男性は関係のない人で、ポーズを決めていたので背後に立ってみました!(笑)

これは今年のガチャで、男女装備ありますが、着れる性別はないようです。

イベントが始まって2日後あたりから染色お化けが現れるようになりました。

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今年のお菓子はハロウィンプチマフィンだそうです。

これだけカラフルなお化けたちがたくさんいると、カラフルでかわいいマフィンさえかすみそうですけどね^^;

格好とお菓子のdrop

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去年のガチャだと思われるカボチャ頭のプレイヤーがモブさんの場所にいい感じに立ってました。

これ、コスチューム次第でドロップ率上がるのかな?といろいろ考えたのですが、正直わかりません、変わらないように思います。

何故なら、コスチューム大放出で去年販売していた魔女の衣装も割とほぼ一式ウィッチが当たっていて、それを着て戦闘もしてみましたが、かろうじてこちらは出やすいかもしれない?という気休めくらいにしかならないですし、それだけ大量に出回っているので珍しいものでもないように思うからです。

気持ちの持ちようでハロウィンガチャの装備を着るのはありですが、基本的には好きな格好で酒場の特設地下霊廟を何周もするのが一番効率よさそうです。

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この方の格好はスチームパンクっぽさもあって好きです。

羽と耳はコスチューム大量放出のものだとしても、何装備なんでしょう?これ。

今年(去年?)の家具を交換して一部設置してみた!

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画像は左のでかいのが私で、右はどこかの放置プレイヤーさん。

親子ほども大きさが違いますが、体格が関係ない装備なだけに身長の反映はかなりされます。

私と友人のキャラはゲーム内身長で5cmしか違わないのですが、普段は気にならないものも、この格好だけどわりと顕著に大きさの違いが出ます。

しかし、この格好してると同じ格好してる人既視感からか追いかけたくなるんですよねぇ……(怖)

一回ベンチを幽霊で占領している写真をとってみたいのですが、どなたか参加してくれませんか?

 

さて、話を戻しまして、家具ですね。

家具。

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真ん中の設置家具は骨サイクロのぬいぐるみ(正直おもったよりかわいくない^^;)

当たり判定はなし。

パペットハムスケが確か最初に出た設置家具だったと思うのですが、あれは当たり判定があり上れるんですよね。

たぶんその後から作った家具もすべて判定なしなので、「邪魔」という意見があったのかもしれませんね^^;

昇れた方が面白いんですけどねぇ……。

あと、クッション。

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横のランタンは2016年のハロウィン家具です。

去年からハロウィン家具を部屋に設置するとお化けが出るようになり大変煩かったのですが、今年もクッションを設置したとたんに来ました。

今回は追いかけっこができます!

去年は一方的に入ってきて追っ払うこともできない結構大音量ではた迷惑なお化けだったのですが、今年は出てきたらどこか一か所にとどまっており、近寄ると消え、別の場所に時間をおいてまた出てくる×3を繰り返したら出てこなくなります。

クッションに応じて毎回ベッドの色を緑か赤か青に帰るのですが、このクッションはなかなか気に入りました!かわいい>∀<

今年の交換できるもの

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今年ハロウィンで交換できるのは、2016年、2017年、2018年の一部家具(ぬいぐるみなど)で、お菓子は2016、2017と同じレスタニアハーブキャンディー&ガラ芋クッキー(2017ではガラキノコクッキーに名前が変わっていた気がするのですが、今年は芋でしたね。芋のほうがいいと思う、おいしそう(笑))に加えて2018年からハロウィンプチマフィンの三種です。

キャンディーはHP回復、クッキーはスタミナ回復、マフィンは現在交換品としての通貨の役割しか見ていないので定かではありませんが、どっちも回復する系か一部効能が付く系だと思います。

2016、17年家具はキャンディーかクッキーがないと交換できないので、交換を考えている人は大変かも……^^;

回復薬としてはどちらもかなり量を持つことができるので大変有能です。

最近エレア―とかランサーとかハイセプしか触っていないので、正直回復薬系はめったなことがないと減らなくなりましたけどね^^;

以外にハイセプターって赤ジョブなのにスタミナ減りませんし……。

ガードも意外とファイターより有能な気がする……。

過去記事

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たしか、今スチームでドラゴンズドグマ・ダークアリズンを値引き販売していたと思いますので、リニューアル版だとは思うのですが、ご興味ある方やもう一回遊びたいな~って方は是非チェックしてくださいね♪

☆海貝あかり

宇宙の洋画3本 宇宙好きならこれらは見ておくべき!「アポロ13」「ゼロ・グラビティ」「インターステラー」

こんにちは、こんばんは、初めまして?

☆海貝あかりと申します。

今回は宇宙系の洋画を最近見たのでまとめてみます!

目次・めにゅ~

アポロ13

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アポロ13号の実話をもとに作られた作品。

アポロ13号は数々の困難にぶち当たり、それを回避しなんとか地球まで帰ってきたため「成功した失敗」や「栄誉ある失敗」と呼ばれたものです。

これを見ていると、今は安定して月くらいまでは行けるけれど、当時友人や同僚がロケット打ち上げの段階で燃え尽きて死んだという光景も目の当たりにしてよく乗ったよなぁってしみじみ思います。

あと、わりと「月の石」って単語が出てくるので、そういえばずっと昔の人生ゲームにお土産、「月の石」ってカードがあったよなぁ、あれ、こういうことなのか……とか考えていました。

お土産カードのイラストは今見ても「こんなん誰がいるんだよ?」ってレベルの魅力ないただの石っぽい塊なんですよ^^;

今の人生ゲームはそういったお土産カードそのものがないですよね。時代によってどんんどん変わっていくらしいので、今の所2000年初頭のものはあそびましたが、現在はどう変わっているのでしょうね。

ゼロ・グラビティ

f:id:UmikaiAkari:20181011225422p:plainすでに「これは現実ではありえない」と言われているようですが、衛星軌道が遠すぎて主人公が生き残ったのがおかしいという理屈は意外とどうでも良くて、宇宙に散乱している地球軌道上のゴミが恐ろしいんだって話。

初っ端から人の頭に派遣が激突して一人お亡くなりになるシーンがありますが、今見ても、初めて見たときも顔のど真ん中に穴があり、ありえない光景でどうなっているのか直視しても全然わかりませんでした。

おそらく、私の脳が受け入れることを拒否したのでしょうね。

何度もじっくり見てようやく鼻がなく、穴が空いて外側が見えてるんだと最近理解しました。

これを見ているとアニメ、「プラネテス」を思い出します。

なぜならプラネテスの主人公は宇宙ゴミ回収の仕事中に宇宙へ放り出されてしまうから。

無事回収されて笑い飛ばしますが、実はやはりというべきなのかトラウマになっているという状態が異様にリアルで、こんな体験をしたらただのトラウマではなくPTSDものだろうなぁと思うわけです。

PTSD(Post Traumatic Stress Disorder :心的外傷後ストレス障害)は、強烈なショック体験、強い精神的ストレスが、こころのダメージとなって、時間がたってからも、その経験に対して強い恐怖を感じるものです。震災などの自然災害、火事、事故、暴力や犯罪被害などが原因になるといわれています。
突然、怖い体験を思い出す、不安や緊張が続く、めまいや頭痛がある、眠れないといった症状が出てきます。とてもつらい体験によって、誰でも眠れなくなったり食欲がなくなったりするものですが、それが何カ月も続くときは、PTSDの可能性があります。ストレスとなる出来事を経験してから数週間、ときには何年もたってから症状が出ることもあります。こうしたつらい症状が続いているときは、専門機関に相談しましょう

https://www.mhlw.go.jp/kokoro/know/disease_ptsd.html

ゼロ・グラビティの最後は主人公の「生き残れた!」という喜びで締めくくられていますが、彼女絶対その後そのまま幸せな生活送れないだろ……とも思いましたね^^;

インターステラー

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人類がもはや地球には住めなくなった時代の物語。

こちらではアポロ計画は捏造と学校で教わる時代になっており、人類は月へ行っていないことに……。

でも裏では月どころか別の住める惑星を探して次々に元パイロットたちが駆り出されて派遣されており、様々な惑星を渡る中で地球とは膨大な時間の時差ができてしまい、娘とも事故などで連絡がとれなかったり、次々と不慮の事故で一緒に船に乗っていた同僚たちも失っていったりするというとんでもない物語です。

それでも砂漠化し続ける地球の代わりを娘のために必死に探す切ない物語なんですよね。

こちらは宇宙そのものの怖さというより、コールドスリープなどによる時間の差や、他の惑星はとても居住できそうにないという地球がいかに希少な星であるかを描いた作品です。

今挙げている3作品の中では宇宙の怖さという意味においてのみ、一番マイルドで見やすいと思います。

オススメするなら

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天の川 宇宙 人 · Pixabayの無料写真

リアリティを重視する方なら「アポロ13

デメリット・古い映画でもあり、時代も時代なので若干のちゃっちさとバブル感は満載。

宇宙の広大さ、膨大さ、人の無力さを感じたいなら「ゼロ・グラビティ

デメリット・ただただ宇宙ゴミと死んだともにいたパイロットたちが怖い

切ないながらも希望が見いだせる映画が好きなら「インターステラー

デメリット・急に妙にファンタジー感が増す。あまりリアリティがないところがちょこちょこあるのでゼロ・グラビティほど怖くはない。

というところでしょうか。

ストーリー紹介をもう少ししたほうが良かったのだろうけど、どれも基本的には宇宙がメインのお話なので紹介できるほどいろいろあるわけじゃありませんでした^^;

でも、描き方から何から何まで違うので、全て見てみるっていうのはありだと思います。

以前も書きましたが、これらすべてをイッキ見とか駄目、絶対!

少なくとも中一日ずつくらいは開けてみないと感情的にもかなり揺すぶられますし、脳みそパンクしますのでお気をつけくださいね^^;

☆海貝あかり

Warframe始めてみた!シータス付近が重すぎて歩けない人向けの設定、お伝えします

こんにちは、こんばんは、初めまして?

☆海貝あかりと申します。

今回はWarframeという海外製のオンラインゲームのお話です♪

目次・めにゅ~

よくわからないまま片足を突っ込んだ高グラフィック無料ゲー

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最初の感想はこれにつきます!

実はDDONやってたんですが、途中で詰まってしまいまして、別のゲームに片足突っ込んだわけです。

これが、低スペックでもそこそこ動く、かなり高グラフィック&ハイアクションなゲームでしてシータス&平原というめちゃくちゃ重いマップ以外は私のPCでも1980×……の画面で動かせる優れモノなんです。

ちなみに上の写真、拡大して見てもらってもまったく構わないほどきれいなグラフィックですが、これで設定上ではグラフィック系はすべて低設定です。

(比較的軽量化に成功していると言われるDDONでも私のPCでは1280×の画面なのに……。)

びっくりするのは、これが忍者らしい。

確かに一応クナイとか手裏剣とかあるんですけどね、そっか、外国の人から見たら忍者ってこんなスタイリッシュなのかぁ……といろいろ斬新なゲームです。

課金はなしでがっつり遊べます。やりこめます。

ちなみに初期設定だとワールド基準でつながりますが、left4dead2のように本当に「あなたどこの人?」というのはなく、日本なら「アジア」の中にくくられます。

たぶん、L4D2で日本人にあたる確率より、味方のチーム組をランダムでやってもこっちのほうが高いと思います。

とにかくシータスが重い、ロードも遅くて固まる!!

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初期のクエストは地球から発生しますが、太陽系の各地にクエストが発生し、職種を変えようにも必ず通らなきゃならない場所でめちゃくちゃ重い場所があります。

それこそが、市場としても機能していてモブも多い場所、シータスとそこから直結している平原です。

平原はほぼそこだけがオープンワールドなので、とにかく重いです。

最初は画面解像度を最低にまで落としてたのですが、それでも下を向いて人を読み込まないようにしていて歩けないほど重い。

正直このゲームは諦めるしかないと思いましたよ、この地形だけで。

で、結局いろいろいじってみて効果があったのは、ランチャー画面で歯車をクリックしてもらい、DirectX 10とDirect 11と64ビットモードのチェック欄からチェックを外す!ということでした。

恐ろしく読み込みが安定するようになり、同時に読み込みが早くなったので、最低解像度に落とせば、平原でもシータスでも歩くことすらままらなかった私が走れるようになったのです!

すごくない!?

いや、このチェックを外せば読み込み安定するって解明した人が、ほんとすごい。

おかげでなんとかそこを突破し、次の惑星に向けて進むことができるようになりました。

初期のオススメのWarframe

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私のブログを見に来てくださる方であれば気がついたかもしれませんが、女性男性で選べるのに私が男性型をプレイしているのは非常に稀。

ほぼありえないと言ってもいいほどありません。

それなのに男性型で遊んでいるのには理由があります。

初期から選べるウォーフレーム(いわゆるジョブ)は、3タイプしかないのです。

さっきから写っている男性タイプのこれがエクスカリバーという一番近距離・中距離も得意で、攻撃特価もできれば、最初から持っている武器により、一定期間最強になれる&防御も自動でしてくれるというものになり、扱いやすいフレームになります。

その次は女性型のマグ。

実は今ようやくエクスカリバーからマグを作らせてそちらをプレイ中。

こちらが遠距離、補助型のフレームなのです。なので若干攻撃力はエクスカリバーと比べると劣り、シールド対抗になると私の場合は相手からシールドを奪ってきているようでいっとき凄まじいシールド値になるのでわりと余裕ですが、シールドを吸い取られてしまう的だと本体のHPがそこまで高くないのでわりとさっくり死にます。

そして最後にボルトという攻撃特価の男性型。

こちらはテクニカルな操作が必要なようでとにかく最初から「初心者には向きません」と公式でもお達しがあります。

全然そんな感じはありませんが、ハクスラゲームの一つらしいので最初ひとまずやってみようで覚えるならエクスカリバー一択だったというわけです。

正直遊んでいる最中「さっさと女形にならないかな~女形フレームならもう何でもいい」と発言していました^^;

最初に手に入る(?)女形フレームMAGの確率

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色を変えた我が家のマグさんなんですが、実はこれ、木星にたどり着くまでに手に入ると言われておりまして、地球から木星にたどり着くまでには結構かかります。

窓から見える星を写しただけでもざっとこの数。

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あれ?こんなもんかな?

一応惑星の星系マップはこんな感じです。(ちなみにフレームと武器、船内の色はわりと自由に変えられます。色が違うのはそのせいです^^;)

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準惑星と言われる星にもいろいろミッションや拠点があるので、木星まで行けば~なんて気軽にやるとわりと長くて涙目になるので、私みたいに最初から女性型しか遊びたくないタイプの人間は苦労するとわかっていてもMAGを選んだほうがいいかもしれませんね^^;

ウォーフレームWikiには「設計図入手:フォボス / Iliad - Sgt Nef Anyo (Lv13-15)」とあり、準惑星フォボス木星の一個前くらいに通過する惑星なのですが、そこのボスを倒すとマグを作るために必要なニューロティックやシステム、シャーシという3つのうちのどれかの設計図を落とします。

このあたりはハクスラなので、どれかに偏る確率が非常に高いのですが、9戦くらいすれば全種類そろえられるはずなので確率はそんなに低くないと思います。

私は7戦くらいしてようやく三種類すべてを集め終わりました。

MAG本体の設計図はこれとは別にショップで買っておく必要があるのですが、これらすべてを合わせて作成すると最短でも丸3日くらいはかかります^^;

このミッションでしか手に入れることができないので、最後のあたりは雑魚は無視気味にボスだけボコボコにされてボスが少し可愛そうでした^^;

戦う場所も様々なら戦い方も様々

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フレームの種類が多いので戦い方も見た目も違えば、カラーで個性的になる人も多くいます。

こんな感じにね(笑)↓

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同じフレームで戦っていても(例えばエクスカリバー4人とか)一人は近接で突っ込むし、一人は狙撃しているし、一人は隠れながら迂回ルートを探しまくるし、一人は多分そもそも目的がわかってなかった(笑)なんてことも。

ちなみに近接特攻していたのは私です。マグでは遠距離射撃をしていますが、エクスカリバーでは狙撃で狙いを定めるのが大変だったのでほとんど近距離、特攻型でした。

正しい戦い方は隠れながら攻撃する、らしいので迂回ルートを探してた人にとってはえらい迷惑だったでしょうね^^;

ちなみに迂回ルート系でゲームパッドを使用している方に朗報です。

壁けりして高くまで登ったあとL2を押すと、一定時間壁に張り付いて射撃などの攻撃が行なえます。

空中でも可能でそれを押しながらゆっくり空中浮遊すると敵から狙いづらいらしくダメ

ージ軽減もできるそうです。

Warframeを遊ぶときは詳しい人に聞きながらやりましょう!と注意書きもさんざんしてありましたが、ここでも再度通告です。

うぉーふれーむ を あそぶときは くわしいひと に きいてから あそびましょう!

Modがメインのゲームなので、Modもよく使用するものを素と段階的に上げたものと最大強化の数種類にわけて持っておく必要があるらしく、武器は最大強化したら売り飛ばすか、フォーマで極性?をつけてレベル0になる代わりにMod軽減を行って強化するのが常らしいです。

そして、私はまだやっていないのでなんとも思っていないのですが、ショットガンプレイヤーからはショットガンだけショットガン専用Modがあるとのこと。

意外と基本ダメージのModが出が悪いようでめちゃくちゃ何周もすることになります。

私は狙撃銃なので、ライフルModが使えますが、ピストルの中のクラーケンという銃は種類がヘビーピストルというものになるらしくModは使えるもののクエストごとに出るサブミッションでピストルマスターなるものは一切進行ができません。

意外と細かくてややこしいのでそのあたりもお気をつけあれ!

情報が多くなりすぎてしまったので今回はこのあたりにしたいと思います。

スタイリッシュアクション、楽しいのでSteamでプレイしようぜっ!

☆海貝あかり

男性が怖いと思う女性へ男性受けをしないようにするにはどうしたらいいのかお伝えします!

こんにちは、こんばんは、初めまして?

☆海貝あかりと申します。

今回は同じ人間でも男性受けがやたらいいときとそうでもないときのことをお話したいと思います。

目次・めにゅ~

男受けがいい女性の特徴

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まずは、男受けする女ってどんなのよ?から初めて私は自分自身を知ることになりました。

ここであげる特徴はあくまで私が体感したことなので、こんなのちっとも好きじゃねぇよって方もいるかもしれませんが、そのあたりはご愛敬でお願いします。

  1. ちょっとおどおど、あるいは天然
  2. 黒髪かダークブランのナチュナルに見えるロングヘア―
  3. 前髪があるかわいい系
  4. 言葉遣いやしぐさが女性らしい
  5. 格好は清楚系(派手な色味はNG?)
  6. 化粧も薄化粧

というところでしょうか。

私は当時化粧が嫌いでしなくていいならノーメイクで外出もする人間でした。

比較的おとなしい部類だったとこのころは思います。そもそも男性が今よりもさらに苦手でしたしね。

好きな格好はシンプルかつ小綺麗な格好でしたので、男性が怖いとさえ思うのに何故男性が寄ってくるのか理解できず苦しみました。

あと、レースが少し入ったものとか大好きだったのですが、それも大してかわいい顔とかではなかった私でもお声がけいただいた要因の一つでしょうね。

男性受けがあまりよくない女性の特徴

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むしろ、美人くらいなのになぜか少し男性受けの悪い人、たまぁにいますよね。

何が男受けしないのかちょっと調べてみたら出るわ出るわ、こうして私はちょっとずつ方向性を変えていきました^^;

こういう女性が好きって方もいらっしゃるとは思うので、あくまで私の体感でのお話をさせてください。

  1. スカートスタイルよりパンツスタイル多め
  2. 基本が白黒モノトーンカラーで靴はスニーカー
  3. 化粧は少し濃いめで口紅は赤
  4. 前髪は横分けかワンレン 髪の毛は短め
  5. わりと堂々としている
  6. かわいい系というよりは、カッコイイ系?

性格は変えようがなかったので、化粧と髪形、普段の服装を少し変えるだけでもともと顔がかわいい、あるいは美人ってわけでもなかった私はあっという間にそういった意味合いのお声がけされなくなりました!

非常に楽である……!

あと、かなり派手な感じの女の子は若干苦手意識があるって方も多かった気がする。単純に私を大人しい子だと思って寄ってきた方が多かったからその比率なだけな気もしますけどね。

当時の姿と現在の姿をイラスト比較

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私は結構自分が好きなものをきたり、やりたいことをやったりしていたので、現在もですが流行にも疎い、はやりの話題もわからない、なのに何故急に道端などでもお声がけいただくのかさっぱりわかりませんでした。

何度も言いますが、顔は別にかわいい系でも美人系でもきれい系でもありません。

ごくごく平凡顔です。顔型は若干丸顔に見えるベース型。

少しランク下の方がモテるってやつ?それとも、そんな簡単に落とせそうだと思ってるの?それならふざけるな!くらいに思っていました。

ですが、わかったのは想像以上に顔は関係ないということ。

アイトラッキング分析という視線の動きでどこを注視しているかわかるという画像がありますが、こちらを見てもわかる通り

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男性の視線は基本胸に集中しています。

もちろん、顔も注視しているのですが、男性は「あり」と判断した顔なら顔はさほど重要視しないように思います。

ちなみにこれのリンク先はページ削除をしたようであいにくリンク切れをしていました。すみません。

で、当時の自分と、過去の自分をイラスト化してみました。

当時が左、現在が右です。

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変更点だけをイラストに書き込んでいます。

当時はいわゆる標準体形だったので結構むっちりしていたために胸はE、ウエストも腰も現在と10キロほど違うので違いますが、幸いなのか、不幸なのか、意外にも出るところは出てたんです。

髪の毛は黒髪で腰まであり、スカートはひざ下は絶対。出勤時は基本ヒール、ハンカチもちょっとレースが入ったものや、クリーム色、淡いピンク、白と水色ベースにかすかにお花の柄が入っているものなどを好んで持ち歩いていましたね。

現在は目は釣り目気味に若干囲みアイライン、マスカラ、赤い口紅、ほとんど手入れをしたことのないしっかり眉、ワンレン前髪に持ち歩くハンカチも色、ガラ関係なく大き目なものをとにかく持っていますので違うと言えば違いますが、そこに加えて細くなったがゆえの胸が小さい?現象などがあります。

胸はかなり実際問題小さくなりました。おかげで楽にもなりましたが、以前も現在も自然な谷間ができないままで少し寂しいです。

10キロ近く痩せて起こった現象

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www.pakutaso.com痩せたら男性からモテたなんて話をわりと聞きますが、私の場合は逆でしたね。

意外と男性ってむっちりした包容力のありそうな女性好きだなって思ったんですけど、私の体感だからそう思うのでしょうか。

痩せてからは

  1. 真っ先に胸が小さくなった
  2. 服やズボンの大半が勝手に伸びて緩くなったと思い込んでいた(痩せてしまったという実感が全然なかったのです。腰回りを図った時はびっくりしました)
  3. 首筋や顔周りがすっきりした
  4. 顔が小さくなった?と言われた
  5. いかにもな女性体系ではなくなった

という変化が起こりました。

髪の毛もヘアドネーションで切りましたから腰から一気に耳下になりましたしね。

そこに男性受けの悪いメイクなんてした日にはもう男性が寄ってこないこと請け合いですよ。

ボーイッシュになったわけでもないですし、中途半端ですしね。

極めつけは赤い口紅です。これはキーアイテムでした。

化粧って大事なんだなぁってしみじみ思いました。

男性受けの悪いメイク

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ぱくたそ、かわいい代表の彼女ですが、彼女のメイクを見てもらってもわかるように受けがいいのは

  1. 丸目、垂れ目気味のパッチリアイライン
  2. ほんのりチークと淡いピンクのつややかな口紅
  3. きれいな山なりの眉

というものです。

逆に受けが悪いのは、その反対なわけですから、釣り目気味のアイラインとしっかり眉、濃すぎるチークと真っ赤な口紅と言うものになりますね。

これが海外だと濃すぎるほど濃いメイクでもきれいに映えるのでしょうが、日本人代表平たい顔族の私はこれをちょっとやるだけでお声がけがなくなったわけですから、いかに日本人男性に受けが悪いかがわかるはずです。

ちなみに、私はチークは一貫してしていませんが、それでもこの違いがあるので、もし「男性が怖いのに男性に好感を持たれるよ」っていう方はぜひメイクから変えてみたりしてみてくださいね!

誰得かわからない記事だからこそ、そういったお悩みなどもあればぜひぜひあなたのお悩みを書き込んでみてください^^

できるかぎりでサポートさせていただきますよ!

ここまでお付き合いいただきましてありがとうございました。

メイクは女の武器であるというのは本当かも?

☆海貝あかり