Warframeで女性フレームを次々プレイしてみるよ!

こんにちは、こんばんは、初めまして?

☆海貝あかりと申します。

今回もWarframe記事書いていきます!

目次・めにゅ~

エクスカリバーとニュクスってなんでこんなに似てるんだろ?

f:id:UmikaiAkari:20190204213649j:plain

これ、色味を似せたから似てるんじゃありません。

ニュクス(夜の女王様系)やった人ならわかるはず。

ニュクスはエクスカリバーの女体版で、本当に柄もデザインも同じです。

f:id:UmikaiAkari:20190204213719j:plain

敵を洗脳して洗脳した敵をぶった切って自分の強い味方にするというドSにもほどがあるアビリティの保有者であるニュクスさんはシンプルだけど体のラインは一番整っていてきれいです。

エクスカリバーもムキムキな海外モデル体型でしたし、兄妹フレームなのかな?

とか思ったのですが、Wikiも誰もここに触れている人がいないので、真相は不明です。

ティターニアさん

f:id:UmikaiAkari:20190204213811j:plain

精霊がモチーフのティターニアさんは、4番アビが特徴的。

そのためだけに2種類の武器がある機体でもあります。

モーションでは常に浮いているティターニアさん。

神話上ではティターニアが女王で、夫となる王がオベロンらしいのですが

オベロンさん、こっち(Warframe)ではまんまヤギだよねぇって見た目してますよね(笑)

ティターニアは精霊っぽいし、アビリティも美しいものが多く、紙装甲(初期値17)でもそこそこジャンプ力もあるので、死にづらいです。

女性フレームで感染体シャンダナがここまで似合う機体も少ない気がします。

f:id:UmikaiAkari:20190204215947j:plain

f:id:UmikaiAkari:20190204213910j:plain

ちょっと入らない間にほんと、いろんな場所や小物のデザインが変わっていきますよね。

このゲーム。

一週間やらなかったら、配置されている小物のデザインが上のスクショのように変わってました。

1年やらなかったら別ゲーになってそう^^;

そこが年数がたっても楽しまれている要因の一つなのでしょうが。

ミラージュさん

f:id:UmikaiAkari:20190204213945j:plain

やっと手に入れたヘルムは、びっくりするくらい羊さんなミラージュさん。

オベロンさんと気が合いそう(笑)

で、ミラージュに持たせたらかわいいという射撃&投擲武器のスカージさんを作ってみました!

モーションはノーブルなんですが、魔法少女みたいな持ち方しちょる……!!

※私が知る限り、この持ち方をするのはミラージュさんだけです。

f:id:UmikaiAkari:20190204214012j:plainf:id:UmikaiAkari:20190204214001j:plain

ちなみに、アジャイルモーションで持たせると、とたんにパイプ担いだ土方のおっさんっぽくなります。

f:id:UmikaiAkari:20190204214019j:plain

f:id:UmikaiAkari:20190204214025j:plain

「かちこみにいくぞ、おらぁ!!」とか言いそう……(笑)

何があったんでしょうね、この豹変ぶり^^;

今のところ、私が遊んだ機体は

エクスカリバー、マグ、エンバー、ヴァルキア、ノヴァ、オクタビア、ミラージュ、ニュクス、ティターニア、バンシーと来ています。

その中でも良く使用するのは装甲値の高いヴァルキアと、汎用性の高いオクタビア(音楽娘)です。

これはたぶん、誰がやっても使いやすい。

個人的に好きなのはエンバー(炎)とティターニアです。

エンバーは初期のうちは4番アビで楽々なのですが、その後がない機体なので、レベルが上がれば上がるほど使いづらくなると思います。

ティターニアはアビリティがとにかく綺麗。さすが精霊の女王。

ただし、紙装甲なので攻撃特高は向かないです。

驚異的なジャンプ力を誇るので、意外とステルスキルはしやすいですけどね^^

その他紙装甲な機体は

ステルス特化のバンシー(初期値15)ティターニア(初期値17)分身ができ、光と影とで特性の変わるミラージュ(初期値不明)、2と4のアビが強いらしいノヴァ

という感じですが、それぞれ個性があるので、全機体プレイしてみるのはありだと思います。

見た目的に好きなのはノヴァとヴァルキアです。

アナタの好きなフレームは、なんですか?^^

 

☆海貝あかり

米津玄師さんの発言や、他の人の発言で思うこと。「人目に出なくていいなら出たくない」他

こんにちは、こんばんは、初めまして?

☆海貝あかりと申します。

今回は、ずっと他の人に話せず、事務所的にもわりとアウトな発言だったのでこうした発言を控えていたことをぶっちゃけます。

というのも、米津さんにあまりに同感しすぎて、夢にまで出てきてしまったので、たぶんもう一人で抱え込むには荷が重いんだと思います^^;

ぶっちゃけちゃえば消化されちゃうもんね!!

と、いうわけでいっくよ~!!(←何が元ネタだったか忘れましたが)

目次・めにゅ~

少しでも芸能界に入ってる人間としてはグレーかアウトな発言だけど……。

f:id:UmikaiAkari:20190116214945p:plain

https://www.pakutaso.com/20170439114post-11229.html

この記事を書くきっかけは、上記の通りなのですが、

少し私のことをお話ししなければなりませんね。

ここ最近読んでくれている方や、この記事だけたどり着いた方にはわからないと思うので、ざっくりと言うと、私はナレーター・声優を活動メインにした芸能事務所というものに所属しています。

正式な所属ではなく、仮所属であるうえに、人気職業となってしまった上記の仕事はほとんどありません。
そんな私でも、曲がりなりにも芸能界事務所の端くれとして、思うことがあります。

米津さんの「人目に出なくていいなら出たくない」という発言です。

心底同意します。

私も同じです。

事務所所属者の発言としては不適切・不謹慎極まりないですが、誰しもが人前に立ってスポットライトを浴び、目立ちたいわけではないことを知ってほしいと思いました。

私は米津さんのように、成功者でもなければ、有名人でもありません。

それでも、そう思うのです。

事務所では結局芸能界は全て同じ仕事、それを勝手に区分して呼んでいるだけだから、顔出したくないっていうのは違うよねと教わりましたが、それはそうなのでしょう。

有名になれば、周りはもっと知名度を上げたいし売りたいからテレビなどに押し出されてしまう。

私は米津玄師さんのファンではありません。

彼がハチと名乗っていた学生時代から知ってはいますが、追っかけたり、検索するほどの熱心なファンではなく、時折好きな曲があるという程度の人間です。

ですが、この記事をご覧いただいている方なら見たのではないでしょうか?

2018年の紅白に出場した彼の姿を。

元々、そういう性格で、表舞台に立つのは苦手な方なのだということは知っていましたが、彼は熱心にNHK口説き落とされたわりに、あの怯えたように歌っていた姿。

精神的な負荷などによる重度のパニック障害が出た時の鬼束ちひろさんのように、私は見えました。

表現の仕方、こころの繊細さ

f:id:UmikaiAkari:20190116215812p:plain

https://www.pakutaso.com/20170730201post-12565.html

私は、鬼束ちひろさんが好きです。

特に復活宣言前に出したThis Silence Is Mineは、必死に生命を燃やしているようでした。

彼女は、長期休暇の前、ライブで歌っている最中、観客全員が悪魔のように見えたと言います。

彼女は、多分目立つことも、スポットライトを浴びることも米津さんほど苦手でも嫌いでもないと思います。

それでも、こうなのです。

表現者やアーティストは、人一倍繊細な人が多いです。

そうでなければ、人の心など動かせないからです。

例えば、ごく普通のことをごく当たり前に表現して、評価されますか?

例えとして、

・満員電車に乗って苦しかった。

と言われるのと、

・満員電車に乗ってもみくちゃになって、呼吸困難になりかけた。

だったら、どっちの表現に心を動かされますか?

もっと言えば、Amazarashiさんの歌詞からお借りした表現で

・「満員電車は個人的な紛争地帯」という表現だったら、どうです?

確実に面白い表現だなとか、その一文に色々見いだせるのは紛争地帯の方でしょう?

 

別の例を上げて、

・独りでいるのは寂しくておかしくなりそう。と、

Aimerさんの

・「わるいことをしたらきっと貴方が
怒ってくれると約束したよね
だからきっともう一度
私を見つけてくれるよね
寂しいところに もういなくていいね」

だったら、どっちがより切に訴えかけてくるでしょうか。

 

もちろん、お借りしている表現は米津さんの話題関連としてすべて歌詞から引用したもので、文章としては長いです。

小説で言うならまどろっこしいという表現がぴったりくるでしょう。

でも、これらの表現物・表現者たちがどれほど物事を大きく捉えて表現しているかが分かるはずです。

これが会話の中に入ってきたら、間違いなく大げさだなと思うでしょう。

けれど、作品になると大半は大げさだと思わない。

これを大げさだと思うか、思わないかの違いは、そこに実感があるかないかの差だと思います。

つまり、こういう表現をするということは、大抵は常日頃からそう感じているということになります。

ちょっとしたことでも大きく捉えるほど、繊細なのです。

むしろ、当人にとってはちょっとしたことですらないでしょう。

繊細すぎるほど、繊細かもしれない人たちへ

f:id:UmikaiAkari:20190116220442p:plain

https://www.pakutaso.com/20181017297post-18217.html

 

上記の表現に共有・共鳴・共感したのなら、いえ。

この記事にたどり着いて、未だに読み続けているあなたも、私から見ることや知ることができなくても、十分に繊細な人なのだと思います。

 

こういった人々の大半は、世の中は非常に生きづらいです。

私も例に漏れず、いらぬ所で傷つき、迷い、戸惑います。

私の外見の写真は、私の名前(海貝あかり)と検索すればいくつか出てきます。

これも、本当は、吐き気を覚えるくらい嫌で嫌でたまらなかった。

写真をアップする時は別人並みに化粧をして普段と違う顔になっている時か、顔の一部や大半を隠してなら抵抗は少ないのですが、一部の場所でそれは受け付けられない、駄目だと言われたとき、怒りや、苦しさ、嫌悪などよ感情が入り混じって、悲しささえ覚えました。

芸能の端くれでこれなのです。

賞を受け取りに行っただけで「撮った写真やムービーを口外しないで」とお願いした米津さんに対して返ってきた言葉は、「外見に自信がないなら出てくるな(アーティストをやめろ、ということ?)

こういった罵倒や発言を受けた米津さんはどんなに辛かったでしょうね。

外見の見栄え云々じゃないんですよ。

嫌なものは嫌なんです。

一見、華やかな場所にいるように見える人たちでも、そういう人間もいるのだなと思っていただけたら幸いです。

お願いだから、嫌だと言っていることに対して「芸能界なんだから、もっと表に出てきてほしいと言われるのは当然」とか「見た目がネットで広がったり公表されるのは当たり前」とか言わないでね。

※上記は私が親しい人に言われたセリフでもあります。そんなのは、こっちだって、重々分かってるんです。それに、そう言ってもらえて、仕事を貰えることが有り難いんだってこともね。

親しい人から言われたならなおさら、「やっぱり自分がおかしいのか、理解者はいないんだな」って悩んで、それでも自分の気持ちと他人の考えの間で苦しんでしまうから。

 

この記事で紹介させてもらった楽曲たち

 ※スマホや携帯での表示を考慮し、小さい画像サイズになっていますが、ぜひクリックしてみてね!

素敵な曲が聞けますよ^^

では、ここまでお付き合い頂きましてありがとうございました!

また、別の記事でもお会いしましょう!

☆海貝あかり

教団Xを読んでみた

こんにちは、こんばんは、初めまして?

☆海貝あかりと申します。

今回は、長らく気になっていた小説・教団Xを読んでみました。

目次・めにゅ~

面白いポイント

f:id:UmikaiAkari:20190115224936p:plain

まんじ フラクタル 要約 · Pixabayの無料画像

著者である、中村さんはとっても博学な方なのでしょうね。

結構いろんな宗教だの知識だのが出てきます。

中でも、伝わっていないとされているブッダの教え「新に神を知ろうとするのならば宗教を捨てよ」だったか、宗教を知ろうとするのなら、だったか詳細は定かではありませんがそのあたりのセリフは

「そんなこと言ったのか、あの人~」という気持ちでした。

それと、キリストに関しても、聖典が間違いがないものだとされているという切り口から、もし、それが違っていたら?という視点を見せてもらえたことや、ユダの福音書も発見されているという点に関して、すごく興味がわきました。

ブッダもキリストも自身の言葉を残してはいない」「いろんな人の記したものをかき集めて不採用となったものは、適さない内容として切り落とされる」それは、少し前から私が着目していた点でもありました。

実は、カガリヌイという今あまり投稿できていませんが自身の創作置き場で書いている小説もそれがきっかけで書き始めた者だったりします。

トビト記やルカの福音書、テモテ、コリント人からの手紙など、ちょっと聖書を読んだことがある方ならそのあたりは有名ですが、裏切り者として知られることになったユダの福音書とは、どんなものなのでしょうね。

お経は2つばかり読んだことがありますが、何を言っているのか、何を言いたいのかさっぱりで音だけ追っていたようなものなので、この辺りはまだ理解を深めるまでに至っていません。

ですが、こちらも意味が分かったらすこぶる面白いお話に思えるのでしょうね。

若干不愉快なポイント

f:id:UmikaiAkari:20190115225114p:plain

カラフルな抽象的な背景 サイケデリック カラフルです · Pixabayの無料画像

 性的描写が非常に多いです。

それも、結構強引な表現が。

いやいやな女性がみだらになっていくというシーンがあまりに多すぎて途中で読むのを断念しようかと思ったほどです。

官能小説読みたいならそっちいくので、もう少し減らしてもらえるとありがたいかな。

あと、男性から見る女性ってやっぱそんな感じなんですね。

つながって、激しく動けばいいと思ってる感じがありました。

そういうのが好きな女性もいるのでしょうが、そういう女性ばっかり引き合いに出されても……ね^^;

総合的に

f:id:UmikaiAkari:20190115225301p:plain

歯車 要約 フラクタル · Pixabayの無料画像

宗教的観念から見ると、いろんな方向性からいろんなことを考えさせられる本なので、非常に面白かったです。

ただ、ストーリー重視な方は中途半端だなと感じる方もいると思います。

benedict.co.jp

ブッダのほうは出てきませんでした。

残念。

☆海貝あかり

 

昭和元禄落語心中を今更だけど見た!

こんにちは、こんばんは、初めまして?

☆海貝あかりと申します。

今回は、今更ながらに見た昭和元禄落語心中のお話をしたいと思います。

目次・めにゅ~

f:id:UmikaiAkari:20190108213156p:plain

落語

f:id:UmikaiAkari:20190105235627p:plain

https://www.pakutaso.com/20110522151post-181.html

元旦に、落語を聞いてきたのですが、それまで私は落語というものがいかんせん苦手でした。

私が幼いときに聞いた話はどれもブラックジョークばかり、話は古臭く、笑いどころもわからない。

そう思っていましたが、元旦に聞いた「芝濱」は面白いかもなーと思えたのです。

相変わらず言いたいことはわかっても、笑いどころがいまいちわからなかったのですが、なにより、すんなり聞くことができたのです。

それも、語った方の実力だったのでしょう。

その業界ではそこそこ名の通った方のようでしたから。

そんな時に、そのアニメの話をされたのです。

そんなに言うなら見てみるかと思い、見てみました。

昭和元禄落語心中

f:id:UmikaiAkari:20190106000038p:plain

https://www.pakutaso.com/20110517148post-167.html

顔のイイひねくれた訳ありじいさんの、はれた、惚れたの色恋話なのかと正直途中まで思っておりました。

特に、主人公の8代目八雲は、しぐさが妙に女っぽいので気持ち悪いなぁとさえ思いました。

それがのちに味となっていく様は見ていて斬新な気持ちになりました。

そして、要となる話が芝濱だっていうじゃありませんか。

あまりにも何度も芝濱が出るので、驚きも通り越して私は笑えて来ました。

落語家によって、同じ話も結末が変わってしまうっていうのだから不思議ですよね。

特に、私は元旦に聞いた人は2代目助六みたいな人だったんだなーと思いながらこのアニメを見ていただけにいろんなことを思いました。

声優の技量はもちろんなのですが、それ以上に、いやらしさがほとんどないのがこのアニメのいいところでした。

癖が多いはずなのに、癖がなくて一気に全部見終わりました。

勧められた知人からは驚かれました。

正直、感想だけ言えば、ずっと八代目八雲が主人公で、その友である二代目助六の話だったんですが(主人公らしい人はいるにはいるが、どっちかと言えば完全にわき役)

なんというのでしょう。かなり、切なかったです。

それと、やはり「昭和」元禄とあるからでしょうか、この語り口は見ていて、夏目漱石太宰治などの書き出しとそっくりな気がするのです。

夏目漱石「こゞろ」太宰治人間失格」くらいしか書籍を手にしたことはありませんが(それ以外は教科書でならという程度)

どちらも書き出しは自分と言う主人公がいるにはいるものの、お偉い先生のもとに自分がたどり着いて、その人と出会い、その人の人生を語り、自分が再び出るころにはすっかり年老いていたり、何年もたっていたりが常です。

 

あの頃はきっと、そういうのが流行ったのでしょうね。

平凡などっかの知らない人間の人生を書いたって面白くない

それなら、徳の高い先生のところへ行ってその人の人生を描く方が面白い。

それが今ではすっかり変わりましたね。

それこそが、このアニメで言われている時代の流れ、なのでしょうか。



時代の流れ、平成の最後

f:id:UmikaiAkari:20190106001532p:plain

https://www.pakutaso.com/20170658180post-12264.html

平成ももう今年の4月末で終わり。

元禄っていうのは

昭和元禄っていうと、少しかっこいいけど、平成元禄っていうと、どうもしっくりきませんね。

時代が切り替わると、どうしても昔の話は共感が呼びづらくなってくる。

「平成元禄でだめなら、少し繰り上がって平成明和なんてどうだい」とこちらで冗談は言えても、きっと、一番江戸が栄えた自分が元禄だったのかなとか、そう考えだすとそれも切ない。

元禄が元号だった時分は17年続いたようですから、いろんな話も生まれやすかったのかもしれませんね。
一応、歴史は繰り返しているんでしょうかね。

この時は、どこにでもいる一般市民の話がこうして落語という形で語り継がれているのですから。

今では、昭和の作家さんの語り口よりも、いかに主人公が共感が呼びやすく、より自分に似ているかに役作りは集中しているような気もします。

落語に関しては紙などは貴重品で本なんてとても読めなかったから、口語りにするためには、そんな共感の呼べる、すぐ覚えられるキャラクターでなければならなかったのかもしれませんが。

とにもかくにも切ない。

いろいろと介入してきて考えさせてくれるいい作品だと思いますので、まだ落語心中を見ていない方は、落語が興味なくても是非見てみてね。

私は、いろんな語り手の落語が聞いてみたくなりました。

芝濱、人によって結末が変わったり、なんてあるんでしょうか……!?(; ・`д・´)

rakugo-shinju-anime.jp

☆海貝あかり

DDON アッカ―シェラン大陸とちょっと趣旨の変わったエピタフロード

こんにちは、こんばんは、初めまして?

☆海貝あかりと申します。

今回は、アッカ―シェランの呆気にとられた街並みをざっくり紹介していきますね。

目次・めにゅ~

アッカ―シェラン、都市を取り戻すところまでやってみた

f:id:UmikaiAkari:20190105212248j:plain

奪還中のメインストリー中であるにも関わらず思わず立ち止まってしまうこの迫力。

本当に、ダークアリズンがリメイクされてからのDDONは建物の規模が違います。

f:id:UmikaiAkari:20190105212355j:plain

f:id:UmikaiAkari:20190105212423j:plain

建物から、飾りから、何から何まで、でかすぎてプレイヤーキャラクターとのバランスがとれないくらい。

プレイヤーの背丈の花壇や、手すり、そういったものがアッカ―シェラン大陸からたくさん見受けられるようになります。

ここを見てしまうと、いかに神殿やレスタニアが小さいことか……。

ひとまず静けさを取り戻した街並み

f:id:UmikaiAkari:20190105212640j:plain

オーク軍に襲われていた街中も、戦禍で燃えていた道も、綺麗になりました。

ただ、いかんせん、街がでかすぎるのに、人が全く外を出歩いていないのでがらんどうで寂しいです。

f:id:UmikaiAkari:20190105212754j:plainf:id:UmikaiAkari:20190105212744j:plain

f:id:UmikaiAkari:20190105212812j:plain

ただ、都市であることに間違いはないので、レスタニアと同じ程度の施設はあります。

ここが解放されることで

・戦技補佐官

・酒場

・クラフトルーム

・復活力

・礎

・バザー

・格納BOX

掲示

・冒険仲介人

などなど、自室以外の大半はここにもそろっています。

f:id:UmikaiAkari:20190105213806j:plain

この大陸のお姉さん方の服装はえろ……もとい、セクシーですねぇ。

私も欲しい。

ただし、酒場がかなり小さいのと、椅子はすべて座れなくなっていますので、ご注意を。

ここでログアウトしたら、ログインはアッカ―シェランからできるのでしょうか。

想像するに、この街を解放してからぐるぐる歩き回っていましたが、たった一人のプレイヤーにしかあっていないので、できないのでしょうね。

ちなみに、まっすぐ城へ走っていくと、普通にダンジョン扱いになり、街中にオークなどがいるという恐ろしい光景に出会えます。

アッカ―シェランで事が足りるようになったのは非常にうれしいのですが、それなら、いっそどこの町に居座るか(実質等含め)プレイヤー側にゆだねてもらえたらもっと面白そうなんですけどね。

そう、FFのオンラインゲームで各自に故郷があるような、そんな感じです。

DDONって何するにもレスタニアの礎のところまで戻されますから……。

活気あるのはレスタニアの礎付近だけなんてこともしょっちゅう。

モブが動かせないならプレイヤーを配置すればいいだけの話なんですけど、それもいかんせん難しい。

システム的にいろいろ無理が出るのでしょうかね……。

新しく解放されたエピタフロードは町の中……?

f:id:UmikaiAkari:20190105214002j:plain

ま、いかんせん、ダンジョンが街中にあるくらいですから、新・エピタフロードが街中にあたって不思議じゃないんですけど……とにかく、びっくりするほど近いです。

街中移動のリム転移で飛べちゃうんです。

びっくり( ゚Д゚)

f:id:UmikaiAkari:20190105214135j:plain

ちなみにこのエピタフ、説明もあるのですが、よくマップを見ると、現状のアッカ―シェラン大陸の新拠点となった城のMAPと同じなのです。

そう、ここは、過去のアッカ―シェランなのだそう。

なので、エピタフロードの感じが今までのところと異なってきます。

f:id:UmikaiAkari:20190105214345j:plain

このすべての礎を1MAP分、すべて開放しない限り、新しい道が開かず、小さい礎は20個近くの魂が必要なのですが、魂が配置されているわけでもなく、一番最初の礎を解放して試練を受けるにはMAP内の敵を全滅させんが勢いで走り、箱、木、草の全てをとるとそれらが魂なので、その魂を使ってようやく1つ。

そこから先は今まで通り試練を受けて魂を集めながら開放を繰り返すことになります。

f:id:UmikaiAkari:20190105214649j:plain

解放されていないので、一寸先が闇で見えず……。

大きな礎でウィルムが出て来たのに、雑魚無限わきして正直どうしようかと思いました。

手持ちの武器もぎりぎりの戦力しかありませんでしたから……^^;

ここの大きい礎の試練は雑魚はサラだろうとアーチャーだろうと、ファイターやウォーリアで無限に追いかけてこようと全部無視してウィルムをしとめにいくに限ります。

なので、ジョブは戦うとき、立ち止まるタイプのジョブじゃないものをお勧めします。

となると、弓以外の赤ジョブばかりになりそうですね^^;

私はエレメントアーチャーだったので、すさまじくウォーリアーが邪魔でした。

攻撃はため業で遅いので、避けるのは余裕でほとんど実害はありませんでしたが、モブがいかんせん多すぎて囲まれるのでご注意を。

 

では、今回はここまで!

ありがとうございました。

☆海貝あかり

Warframe・イナロスの砂嵐や銀の果樹園などフレームをもらえるクエストをやってみた!

こんにちは、こんばんは、初めまして?

☆海貝あかりと申します。

今回は、Warframeのイナロスの砂嵐や銀の果樹園など、フレームがもらえるクエストをやってみました。

目次・めにゅ~

イナロスの砂嵐

f:id:UmikaiAkari:20190105220436j:plain

受けるまでも、受けてからも大変なイナロスの砂嵐。

このクエストは設計図という形でバロキチさんから買うしかありません。

バロキチさん、いろんな商品を月2回運んできてくれますが、わりと商品の入れ替えがあります。

なので、このクエストそのものが売っていない時期もあれば、バロキチさん商品はわりとお高いので、お金が足りなかったり、足りたと思ったら取引するためのデュカットがなかったりとてんやわんやでした。

デュカットはレリックをあけて出てきたプライム武器を売ってようやくほんのすこし分けてもらえるというものです。

レリックのレアリティは、しばらく知らなかったのですが、文字の色で決まっているんだそうです。

プレイして1か月たったくらいにようやく知ったので、本当にいろんな要素があるけど、ありすぎて説明不足です^^;

新人さんは詳しい人とやってみるか、その辺の野良でやっている詳しそうな人に聞いてみてくださいね!

まぁ、大概は調べれば出てくるので調べちゃうでしょうが……^^;

f:id:UmikaiAkari:20190105221017j:plain

イナロスの砂嵐、ひとまず、ツボを持ち帰ると、ツボに出た絵柄の敵を一定数倒せと言われます。

 

※とったツボはギアに入れて持ち運ばないと敵を倒してもカウントされませんのでご注意あれ!

 

レベル・場所等は問わないようなのですが、私はこれを60体だそうで、大変でした^^;

詳しくはこちらにあるのですが、出てくる敵は3つの中からランダムで選ばれるようです。

INAROSの砂嵐 (Sands of Inaros) - Warframe Wiki*

画像 Detron Crewman Seeker Volatile Runner
敵の名前 コーパスデトロン クルーマン グリニアシーカー 感染体ボラタイル ランナー
オススメ狩場 木星耐久 土星確保 ODS、ODD、エリス防衛

 

画像 Railgun MOA Hyekka Master Brood Mother
敵の名前 コーパスレールガンモア グリニア ハイエッカマスター 感染体ブルッドマザー
オススメ狩場 金星発掘 (500~)冥王星掃滅 土星のHelene(防衛20wave) ODS、ODD
感染、拡大

 

画像 Denial Bursa Manic Juggernaut
敵の名前 コーパスデナイアルバーサ グリニアマニック 感染体ジャガーノート
オススメ狩場 コーパス耐久木星のio(防衛5wave毎に抽選)、
エウロパABADDON 確保対象を無力化し確保せずに敵に発覚された状態で時間が経つとバーサ種から抽選
※注意※ ハッキング禁止
天王星ボス エウロパクロスファイア掃滅、エリスの確保救出

引用するとこんな感じです。

上から順に倒す敵は60、30、15か10体倒すというものになります。

私は、グリニアシーカー・ハイエッカマスター・デナイアルバーサとなりました。

 

グリニアシーカーは意外とどこにでもいそうで、土星のどこを回ってもあまり効率よくたくさん出るところはありませんでした。

 

ハイエッカマスターも同様でしたが(私はこれをバナナマン、あるいはバナナのおばちゃんと呼んでいます^^;)防衛だと確かに出てきたとき、わかりやすかったです。

なので、シーカーの60体より数が少なかったため楽でしたね~

 

バーサに関してはかなりめんどくさかったです。

赤字で記載がある通り、ハック禁止でしたし、バーサってただでさえ戦うには面倒な相手なので^^;

いろいろ狩場候補はありますが、エウロパ確保はそこそこわかりやすかったです。

ですが、エウロパ掃滅が一番いいかもしれません

コーパスが警戒アラームを鳴らすと一定時間でバーサが派遣されるのです。

その数は無限であり、どのバーサが派遣されるかは謎ですが、くるまで待っている間に掃滅も終わっていますし、私はニュクスで挑んだのですが、敵を魅了して壊すことを繰り返していたので、バーサの脅威もすべて無効化できました。

こういう特殊な敵に関してはニュクスの1番アビ、強力ですね~(笑)

 

ちょっとした困ったことや変更点

f:id:UmikaiAkari:20190105222901j:plain

困ったことが起こりました。

Warframeでは一度船内にクリスマス飾りを購入して配置してしまうと、自動配置なので、クリスマスが過ぎても飾りが片付けられないのです。

売ってしまうほかないようなので、それがもったいないと思うのなら一年間、来年のバージョンが販売されるまで、このままということになります。

真夏でも船内は雪降ってシャンシャン鳴ってるってこと?って思うと少し(;´д`)トホホ……

ちなみに、12月の後半にバージョンいくつだったか忘れてしまったのですが。アップデートが入りました。

コーパスのタンスのデザインが変わりましたね。

今までも一応それぞれ違っていたのだからあえて変更しなくてもいいんじゃないかとは思いましたが、こだわりなのでしょう^^

f:id:UmikaiAkari:20190105222920j:plain

お正月のイベントがあり、これを表示させた関係なのか、すさまじくリレー内各地でバグが発生しました。

※これが表示されなくなった現在でもこのバグは続いていますのでご注意ください。

f:id:UmikaiAkari:20190105223434j:plain

f:id:UmikaiAkari:20190105223444j:plain

f:id:UmikaiAkari:20190105223447j:plain

なにが問題って、各地のリレー内で船や外の宇宙が透けてるなんてかわいいもんで、船着き場が恐ろしくちかちかするのです。

他の船が被った判定のままなのか、とある場所、とある角度で立ち止まってしまうと画面がバグのせいで激しく点滅するので、すさまじく目に悪いです^^;

リレーに行く時はご注意ください。

リレー内でとれたスクショ

f:id:UmikaiAkari:20190105223954j:plain

奇跡のショット!

エンバーさんの紅葉を見ている様子です。

嘘です。たまたま写真をとっていたら撮れました。

場所はテシンさんのところです。

知らなかったんですが、テシンさんのところって、こんなポーズとっている人たちが配置されているんですね。

f:id:UmikaiAkari:20190105224441j:plain

f:id:UmikaiAkari:20190105224451j:plain

f:id:UmikaiAkari:20190105224506j:plain

ティターニアがもらえる銀の果樹園のクエス

f:id:UmikaiAkari:20190105224650j:plain

銀の果樹園のクエストをようやく終えたのですが、このクエストではティターニアのフレームがもらえます。

ただ、クエスト内容そのものは簡単なのですが、アポシックを作るために様々な植物が必要となるために、集めるのは非常にめんどくさいです。

アポシックもできたらギアに入れるのですが、必要となる材料がまたWaframeWikiから引用してくるとこちらになりまして↓

ナイトフォール・アポシフィックの製作に必要な素材は以下のとおり。

設計図 材料 製作費 製作時間 即時製作
クエスト開始時
自動入手
モーフィクス 2 500 Cr 1分 1 Pt
ダスクライト・サラシーニャ 2
ムーンライト・ドラゴンリリー 6
サンライト・スレッシュコーン 12

 

ムーンライト・ドラゴンリリーは、地球森林タイルの夜に生えている。
サンライト・スレッシュコーンは、地球森林タイルの昼に生えている。
ダスクライト・サラシーニャは小さく、ケレスなどで使用されているシップヤードタイルの、岩場に汚い汚水が溜まっている場所に半分埋まるように生えている。似たような条件でも舗装された床に汚水が流れ込んでいるような場所には生えない。

 

設計図 材料 製作費 製作時間 即時製作
step2クリア時
自動入手
モーフィクス 2 500 Cr 1分 1 Pt
ムーンライト・ジェイドリーフ 2
ルックス・クロー 6
ルナー・ピッチャー

6

 

ムーンライト・ジェイドリーフは、地球の夜のフィールドに配置。

ルックス・クローは、火星などの砂漠地帯にアトランダムに配置される。
割と目立つ大きな花なので見つけやすいだろう。

ルナー・ピッチャー

ルナー・ピッチャーはOrokin moonに生息している。
岩肌や砂地の上に生えているが、普通の床に見えるところでも少しでも砂地が浸食している場所があれば生息する。また白い木の花壇に生えている。

 

サンライズ・アポシックの製作に必要な素材は以下のとおり。

設計図 材料 製作費 製作時間 即時製作
step4クリア時
自動入手
モーフィクス 2 500 Cr 1分 1 Pt
サンライト・ジェイドリーフ 2
フロストリーフ 8
ベスタン・モス 12

 

サンライト・ジェイドリーフは、地球の森林タイルの昼のフィールドに自生しており、レアなので出現率は低い。

フロストリーフ

フロストリーフは金星などのアウトポストタイルに自生している。大きく開けた広間の、地形の一角が崖になっているタイルの崖沿いにランダムに複数群生していることがある。マップの広い金星発掘がオススメ。

ベスタン・モスは水星などのアステロイドタイルの岩場に自生している。白いカビの群体のように見えるものがそれだが、見た目だけで探すのは骨。物陰や暗がりに生息していることもあり、スキャナを覗きながら探さないと見つけにくい。必要数が若干多いので何度か収集に向かう必要があるだろう。

というものなのです。

一番最初のアポシック!特に苦労しました。

とくにムーンライトとサンライトに関してです。

まったく同じ見た目・同じもので、名前だけが違うのです。

というのも、上記にある通り、ムーンライトは夜の時間帯とされている間にしか採取できず、サンライトはその反対で昼の時間にしか採取できないのです。

しかも一見、地球のMAPが昼なのか、夜なのかは判断つきません。

あまりにもわからないので、表記のあるシータスなどで判断していたのですが、残念ながら、他の地球マップとシータスやエイドロンの草原では違う時間が流れているようです。

地球の一般MAPは昼と夜の時間は4時間おきに切り替わるのだそうです。

で、調べたところ、また同じ記事の場所で別のところに書いてあるのですわ……

09:00 - 12:59 (JST)
13:00 - 16:59 (JST)
17:00 - 20:59 (JST)
21:00 - 00:59 (JST)
01:00 - 04:59 (JST)
05:00 - 08:59 (JST)

と。

日本のリアルタイムな時間で9:00を昼、そこから4時間おきに昼と夜を交互に繰り返しているんだそうです。

 

その他はこうした時間的制約はないのですが、いかんせん見つけづらかったのは

二個目のルックスクロ―とルナ―ピッチャー。

ルックスクロ―はどう見ても、岩に張り付いたコケか、カビにしか見えないのです。

おまけに生息地が岩場・砂場の隠れたところとあってある場所も階段の下で通常歩かないような場所が多く、たちが悪い。

ルナ―ピッチャーは、わかりさえすれば簡単に見つかりますが月の植物だからなのか、花と聞いたのに、どう見ても青みがかった、えのきだけ!!

見てもらえばわかりますが、キノコでしょ、これ!?

ルナー・ピッチャー

三個目は、フロストリーフに苦戦しました。

なまじ、群生している姿を知っていただけに、余裕だと思っていたら、あれ、あるかどうかもランダムなんですね。

一回あれば、群生していると12個くらい採取できますが、ないときは全くない。

あと、発掘意外だと地形生成が違うのかフロストリーフを見つけられないので、ちょっとめんどくさくても発掘と採取を両立してみてください。

運が良ければ一発でクリアできます^^;

以上、これらが終わるとメールで設計図まできちんともらえるので、現在ティターニアを作成中。

どんな特色を持つ機体なのか、プレイする日が楽しみです。

 

☆海貝あかり

雑談・ちょっとしたいいこと

こんにちは、こんばんは、初めまして?

☆海貝あかりと申します。

f:id:UmikaiAkari:20190106000038p:plain

今回は今年初、ちょっといいことの雑記を書きたいと思います。

いやぁ、雑記って久しぶり。

ほんのちょっとあった嬉しいことってあっという間に忘れちゃうんですよね。

でも、少し、クスって思えるようなことって、人生においてすごく重要なんじゃないかって思えたんです。

何より、私の新年の抱負は、笑顔でいる時間を増やすこと、にありますから(笑)

実は私、行きつけのお店では顔とか覚えられると行きづらくなる人間です。

みんな、私のことなんて覚えてないでしょ?

会っても1回くらいなら、すぐ忘れるでしょ?

って考えがデフォルトの人間なので、顔覚えられてるとびっくりしてぎくしゃくしてしまいがち。

知らない人とも話そうと思えば普通に話せるんですけど、たぶん、ちょっと人見知りの気があんのね^^;

 

でも、顔覚えられるっていうのも、いいかもしれないなって思いました。

よく行くドラックストアの若いお兄ちゃんが少し気さくでしぐさが少しかわいかったり、よく行く八百屋の人に売り物があんまりよくなかったからと一個おまけしてもらったり。

実は私、新年早々、体調を崩し、捻挫し、風邪を引きまして、実は今も風邪気味。

でも早々に風邪薬を飲んで良く寝たから症状がだいぶひどくなってから3日くらいでほぼ完治しましたけれど!

もうね、元旦からこの1週間でここまでいろいろあれば、あとは良くなることしかないでしょ!('ω')ノ

実は私、好きな言葉があります。

それは、「余り物には福がある」です。

自分の力でなんとかできるものは何とかするといいと思うけれど、我力でなんでもやろうとすると、疲れちゃうんですよね。

なので、「なんとかなるさ」精神で自分のところに回ってきてくれたものを、こちらが受け取るという気持ちでいると、結構な率で本当にいいことが起こったりするんです。

先の件でもお伝えした八百屋さんでもそうです。

八百屋さん自家製のお漬物。年末は大変葉物野菜が安かったので、年越しちゃったのがあったんですね。

ちょっとお漬物食べたいなーと思ったらとっても安い。

それだけでも十分ありがたいのですが、安いし根菜を買うか~と思ったら、店じまいもあり、お野菜の質もあんまりだったとかでおまけしてくれたのです。

店じまいでちょっと邪魔だったと思うけれど、本当にありがたい限りです。

本当にくだらない内容だし、私はあちこちさんざんだけど、新年からわりと福をわけてもらったので、この記事を読んでくださった、そこのあなたにも、2019年から先、福が訪れますように!

 

では、最後に!

「笑う門には福来る!」

また別の記事でお会いしましょう!

☆海貝あかり